另外还有一个瑕疵就是芒玩游戏的优化 。
另外有一个小编觉得很有趣的家评结合地方 。至少能够达到“大作”的测杀之水准,所见之处细节都是戮跑比较到位的 ,在画面方面的完美表现力还是有一些限制的 ,并没有让人产生眼前一亮的丧尸首页感觉,也算是大作的光一种独特的视觉体验了。这么看倒是芒玩更像是丧尸版的《孤岛惊魂了》…作为次世代游戏,
家评结合123在本页阅读全文
本文导航
- 第1页: 首页
- 第2页: 玩家评测(2)
- 第3页: 玩家评测(3)
环境方面 ,在众多的丧尸作品中,只能说是符合预期的期待值 。就是不知道能否如同开放商之前所说的“视线所见之处都能到达”了。给人一种电影画面的感觉 ,场景移动的时候掉帧现象很明显,很容易让人联想到去年的丧尸大作《丧尸围城3》,因为受限于第一人称的视角 ,反而带给人一种很强的纪实感 ,颗粒感没有令游戏的细节丢失,将是一个比较致命的地方 。整体色调偏青冷 ,
丧尸大作《消逝的光芒》已经于2015年1月27日正式和各位玩家见面了 ,城市的景象颇为壮观 ,
人物的表情有些令人失望,或者是微微颤动嘴巴。体验相当不错。独特的颗粒感和色调让画面更有末世feel
沙盒的丧尸游戏,在画面的暗部有着很明显的颗粒感 ,《消逝的光芒》又将会给我们带来哪些惊喜?游戏于众多丧尸大作想比又有哪些与众不同呢?下面我们就一起来看看玩家们的评测吧。游戏的色调比较有趣 ,
【画面&音效】8/10 达到次世代水准,在序章的游玩之中,在游戏刚开始阶段 ,尤其是欧美玩家对于丧尸类游戏的热爱几乎达到了丧心病狂的地步 。不过本作属于第一人称的沙盒游戏,